Přes víkend jsem prozkoumával možnost vrátit se k Ball2Hole projektu jako hlavnímu pro DP.

Proběhla analýza:
-přechody v programu, obrazovky

-UML: class diagram, sekvenční diagramy kritických míst

-načítání a správa resources, adresářová struktura, levely
-struktura objektů, XML
Implementace kostry programu.
Box2D měřítko (metr-kilogram-sekunda) vs grafika (jak má být velká koule?).
Zvuk? Vlastní manager, napojený na libgdx manager.
Ball2Hole projekt bude ve 3D. Prozkoumával jsem možnosti libgdx pro 3D. Načítání různých formátů. Práce s Blenderem.
Free zdroje:
Osmos by byl využit v DP jako druhá demonstrační aplikace 2D. Bylo by tak pokryto 2D i 3D.


Žádné komentáře:
Okomentovat