pátek 2. března 2012

Problémy s box2d

Hlavní jádro enginu je dokončeno. Renderuje herní svět a simuluje fyziku.
Přemýšlel jsem, jak tvořit herní levely a rozhodnul jsem se pro mřížku 1x1 metr, do které se zasazují objekty. Výše uvedený obrázek testovací úrovně tak tvoří jednotlivé bloky zdi.

Problém s bloky nastává na úrovni Box2d, které se projevuje různými artefakty.
Spravit to lze použitím Chain of edges, ale vyžaduje to další analýzu, jak k problému přistoupit.

Žádné komentáře:

Okomentovat