Dokončil jsem systém skriptů, byly přidány triggery, které se spouští pokud nějaký objekt vejde do jejich prostoru a je zavolán event handler skriptu. Celé to umožňuje rozličné chování hry, různé herní cíle (např. více balls a holes).
Dále jsem dokončil systém zvuků a hudby. Objekty nyní při kolizi vydávají předdefinované zvuky (vybrané náhodně z několika možností).
Žádné komentáře:
Okomentovat